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Echec & Maths

Voici tout le concentré des activités du Foutrio pendant les cours. Des jeux barbares, bruyants et énervants, mais aussi des activités plus intellectuelles : les trois compères gardent l'esprit ouvert, et sauront vous fournir quantité d'occupations plus divertissantes les unes que les autres... A employer pendant les cours ennuyeux ou fatiguants. Les jeux Echec & Maths, c'est l'échec garanti ! (Satisfait ou remboursé)

Catégorie A : Jeux à l'oral

Jeu de l'Echo
Répéter avec un retard de 0,4 millisecondes les paroles du professeur; la puissance de la voix est à l'appréciation du branleur.
Risque : 92%
Délirage : 90%
Enervement provoqué : 100%
L'avis de Taz : 15/20 - Très drôle, mais risqué
L'avis de Warman : 2/20 - De la merde, c'est surnoté

Karaoké
De la chanson paillarde aux tubes internationaux, tous les titres sont bienvenus pour faire chier le monde et se faire bien voir des profs.
Risque : 86%
Délirage : 92%
Enervement provoqué : 94%
L'avis de Taz : 17/20 - Un incontournable
L'avis de Warman : 11/20 - N'est plus en vogue, la mode étant à la discrétion

Pyramide
Faire deviner des mots saugrenus au branleur d'en face en plus ou moins d'essais. Jeu plus intelligent et moins risqué : une valeur sûre.
Risque : 50%
Délirage : 55%
Enervement provoqué : 35%
L'avis de Taz : 15/20 - La drôlitude dépend du partenaire
L'avis de Warman : 18/20 - Passionnant et instructif

La Pointe Furtive
Jeu répandu par Nico consistant à froisser une feuille formant une pointe fine que l'on insérera discrètement dans les oreilles adverses.
Risque : 78%
Délirage : 94%
Enervement provoqué : 100%
L'avis de Taz : 19/20 - On ne s'en lasse pas !
L'avis de Warman : 14/20 - Lassant; il faut essayer des variantes (ex : autres trous)

Rires gras / Surjeu
Très en vogue en cours d'anglais, le jeu consiste à accompagner toute blague de rire gras ou très aigüs. De même, la participation de la classe devra être menée par le branleur : celui qui hurle le plus fort gagne.
Risque : 60%
Délirage : 93%
Enervement provoqué : 70%
L'avis de Taz : 18/20 - Très bon jeu
L'avis de Warman : 16/20 - Cf Pokémon : on trouve ça con mais on y joue quand même

Bilan : Des jeux plutôt risqués mais très marrants; néanmoins, ils participeront à l'image déplorable du branleur, non seulement par rapport aux profs mais aussi pour les potes (cf La Pointe Furtive). Une recette efficace pour le non-passage en spé.

Catégorie B : Jeux à l'écrit

Des Chiffres et des Lettres
Un grand classique aux règles connues par tous, aimé pour ses vertus de réflexion; une manière plus intelligente de perdre son temps.
Concentration : 95%
Délirage : 72%
Matos requis
Calculette programmée
Feuille de brouillon
L'avis de Taz : 19/20 - Un jeu incontournable
L'avis de Warman : 19/20 - Le jeu parfait, de 1 à 45 joueurs

Rédaction
Plusieurs variantes à ce passe-temps littéraire : le "une ligne chacun" (cf Le Chercheur d'Or), voué à l'échec, le "One line each" encore plus mauvais (cf Bayer Prince). La meilleure résolution restera le texte avec contraintes, source de grands succès (Sex, Blood and Zarkas; La Guerre Salée...).
Concentration : 83%
Délirage : 85%
Matos requis
Feuilles officielles
L'avis de Taz : 18/20 - Le temps passe vite quand on y joue
L'avis de Warman : 17/20 - Certaines variantes sont très fun

Dessins
Le jeu débute par une ouverture : "J'te dessine quoi ?" et consiste à dessiner des sujets d'actualité (des meufs à Loosy Manu), notamment sur le cahier de textes officiel. Le jeu s'achève dès qu'un branleur clame : "Ca m'a gavé !".
Concentration : 55%
Délirage : 85%
Matos requis
Brouillon
(ou cahier de texte)
Talent
L'avis de Taz : 15/20 - Drôle, mais c'est sûrement mieux si on y joue que si on le regarde
L'avis de Warman : 15/20 - Les juifs ne peuvent pas y jouer

Programmation
Ce jeu a la particularité de créer un champ protecteur ne laissant passer aucune information scolaire; demande de bonnes aptitudes, mais le résultat est très satisfaisant la plupart du temps (Guild Wars II, Diablo III)... Enfin pas toujours (Dragon Ball Z, Blood River VI).
Concentration : 100%
Délirage : 90%
Matos requis
Calculette
(TI-89, TI-83+ ou TI-82(1))
L'avis de Taz : 15/20 - Sympa, mais quelque peu lassant
L'avis de Warman : 17/20 - On regrettera juste l'investissement important à faire
(1) Les arabes sont en retard sur le point de la technologie.

Le Prince, le Prince et le Prince
Un succès phénoménal : nos trois branleurs se sont découvert un grand talent dans l'écriture de cette pièce de théâtre en alexandrins. Seules quelques interventions (Manu) sont à déplorer...
Concentration : 90%
Délirage : 100%
Matos requis
Feuilles doubles
(Format 24*32, sans trous)
L'avis de Taz : 20/20 - C'est la meilleure chose qui nous soit arrivée
L'avis de Warman : 18/20 - Enrichissant, du pur bonheur

Bilan : Des jeux cons mais beaucoup moins risqués, conseillés au branleur n'atteignant pas la classe 3 ou ne désirant pas visiter la fac de Nice. De longues heures de réflexion vous attendent et rendront la prépa tellement plus agréable et enrichissante...

Design et programmation par Warman et Taz - © 2006 Foutrio S.A. au capital de 27 € (en fouillant bien)